Archive for 2013
Indosat Im3
By : AdiMPSBerikut tiga cara menambah masa aktif kartu indosat tanpa membeli pulsa :
1. Dengan cara tukar senyum poin
Sebelumnya jika belum terdaftar senyum poin silahkan daftar di *123*9*3#
setelah terdaftar cek poin agan di *123*9*1# atau melalui sms dengan cara ketik POIN kirim 7887
Berikut cara menukarnya
Ketik MA 250 kirim ke 7887 untuk perpanjangan satu minggu.
Jika ingin memperpanjang lebih dari satu minggu dengan cara berikut.
ketik MA 500 kirim ke 7887 untuk perpanjangan dua minggu
ketik MA 750 kirim ke 7887 untuk perpanjangan tiga minggu Dan seterusnya.
2.Membeli masa aktif
Untuk cara ini hanya alternatif jika cara 1 dan 2 tidak bisa di lakukan , berikut caranya
Ketik AKTIF3 kirim ke 555 untuk masa aktif 3 hari dengan biaya Rp.2000
Ketik AKTIF14 kirim ke 555 untuk masa aktif 14 hari dengan biaya Rp.5000 kirim ke 555
Ketik AKTIF30 kirim ke 555 untuk masa aktif 30 hari dengan biaya Rp.10.000
NB: Ketentuan dan tarif sewaktu waktu bisa berubah tergantung operator.
Transfer Pulsa
Lebih bebas dan bisa nambah Masa Aktif
Transfer pulsa baru adalah pengembangan dari transfer pulsa sebelumnya karena selain jumlah pulsa yang dapat ditransfer yang semakin variatif juga bisa menambah masa aktif penerima.
Dengan Layanan Transfer Pulsa maka kita bisa membantu teman, keluarga maupun kerabat yang mengalami kehabisan pulsa. Mulai 5 Maret 2009, kirim pulsa antar nomor Indosat sekarang semakin fleksibel dan yang pasti menguntungkan karena Transfer pulsa kini tersedia juga untuk Matrix Auto.
Caranya sangat mudah:
Via SMS:
- Ketik: Transferpulsa<spasi>nomor tujuan<spasi>nominal pulsa
Kirim ke 151
Contoh: Transferpulsa 08151234567 5000, kemudian kirim ke 151
(setiap pengiriman pulsa dikenakan tarif Rp 600,-) - Anda akan menerima SMS balasan yang berisikan kode TOKEN, untuk memproses transfer pulsa, ketik:OK<spasi>(token) Kirim ke 151
- Anda akan menerima SMS balasan:
Contoh: Anda akan mentransfer pulsa ke 08151234567 sebesar RP5000 pada dd-mm-yyyy (Trans.ID=xxxx)
Via UMB:
Tekan *123*5*3*1#
Pulsa yang Anda kirim juga bisa menambah masa aktif penerima, berikut skemanya :
Transfer Pulsa & Pertambahan Masa Aktif
Nominal (Rp) | Masa Aktif (hari) |
0 - <2rb | 0 |
2rb – <5rb | 0 |
5rb - <10rb | 3 |
10rb - <20rb | 7 |
20rb - <25rb | 15 |
25rb - <50rb | |
50rb - <100rb | 22 |
100rb - <150rb | 30 |
150rb - ≥200rb | 45 |
Penggunaan Transfer Pulsa
Syarat |
Keterangan
|
Biaya Transfer | Rp 600,- Catatan: Bila pengirim berada di luar negeri maka akan dikenakan biaya tambahan pengiriman sesuai dengan biaya SMS di negara /operator yang berlaku. |
Maksimum Pulsa per-transfer | Rp 200.000 |
Minimum Pulsa per-transfer | Bebas. Lebih dari Rp 0 (nol) |
Minimum sisa pulsa Pengirim | Rp 5.000 |
Besar treshold untuk melakukan transfer pulsa | Rp 5.000 + Rp 600 = Rp 5.600,- |
Jumlah transaksi per hari | Tidak dibatasi |
Total Nominal Transfer Maksimum per hari | Rp 200.000 |
Total Nominal Transfer Maksimum per bulan | Tidak dibatasi |
Denominasi | Bebas. Maksimal Rp 200.000 |
Syarat & Ketentuan:
- Pengirim maupun penerima harus berada dalam masa aktif (kecuali Matrix Auto).
- Penambahan masa aktif si penerima tidak akan mengurangi masa aktif pengirim.
- Masa aktif hasil transfer pulsa akan mengambil masa aktif terpanjang (tidak akumulatif) dengan maksimal 45 hari penambahan masa aktif.
- Selain tambahan masa aktif, penerima pulsa akan memperoleh tambahan masa tenggang selama 30 hari.
- Pengirim memiliki pulsa minimal Rp 5.000 setelah melakukan transfer
- Jumlah pulsa yang terkirim akan dialokasikan pada main account penerima sehingga tidak akan hangus saat penerima melakukan perpindahan paket.
- Berlaku untuk pelanggan Mentari, IM3 dan Matrix Auto.
IM3 Rp 0.1 SMS
Gratis SMS sampai dengan 250 SMS setiap hari dan Nelpon Rp 0.1 per detik sampai Puas Bangeets
CARANYA :
Ketik REG<spasi>IM3 kirim ke 2020
TARIF SMS KE SEMUA OPERATOR
CARANYA | MINIMUM SISA PULSA | BONUS SMS | |
Ke Sesama Indosat | Ke Operator Lain | ||
Kirim 2 SMS
|
> Rp 5.000
|
Bonus 250 SMS/hari
|
Bonus 25 SMS/hari
|
Rp 1.001 - Rp 5.000
|
Bonus 50 SMS/hari
|
Bonus 25 SMS/hari
|
Tag :
Komputer,
Belajar Manajemen Keuangan (Pemahaman)
By : AdiMPS
Sebagai seorang gamer dan mahasiswa yang baik, seharusnya diriku memanfaatkan waktu luang dengan lebih memahami apa yang aku harus mengerti dalam kuliah ini, so saatnya mengumpulkan bahan dari berbagai sumber, dan berusaha membaca serta mengertikan maksud >>
Apakah Keuangan
• Manajemen keuangan berkepentingan dengan bagaimana cara menciptakan dan menjaga nilai ekonomis atau kesejahteraan
• Dalam pengambilan keputusan keuangan harus berfokus pada penciptaan kesejahteraan
Keputusan Manajemen Keuangan
• Keputusan Investasi
• Keputusan Pembelanjaan dan Pembiayaan
• Keputusan Manajemen Aktiva
Peranan Manajemen Keuangan
• Bertanggung jawab terhadap keputusan
– Perolehan
– Pembiayaan
– Pengelolaan aktiva
• Pengalokasian sumber-sumber ekonomi agar meningkatkan pertumbuhan ekonomi
• Dapat menghadapi perubahan lingkungan dalam alokasi aktiva
• Peramalan dan perencanaan keuangan
• Keputusan besar dalam investasi dan pembiayaan
• Pengkoordinasikan dan pengendalian
• Interaksi dengan pasar modal
Tujuan Manajemen Keuangan
• Tujuan manajemen keuangan melihat padatujuan perusahaan, yaitu
– Memaksimumkan laba
– Memaksimumkan kesejahteraan pemegangsaham
– Memaksimumkan kesejahteraan pemegang saham dengan tidak melepaskan tanggung jawab social.
Perusahaan besar
– CFO (chief financial officer)
• Treasurer
• Controller
Perusahaan kecil
– Divisi/Bagian keuangan, manajer keuangan
Teori Keuangan
• Teori keuangan pada prinsipnya menjelaskan tentang bagaimana orang atau perusahaan seharusnya berperilaku dan kemudian dikembangkan teori lebih formal untuk mempelajari perilaku orang atau perusahaan.
• Asumsi Teori Keuangan :
1. Tidak ada biaya transaksi atau borkerage costs
2. Tidak ada pajak
3. Terdapat begitu banyak penjual dan pembeli sehingga tak seorangpun mampu mempengaruhi harga pasar
saham
4. Baik penjual maupun pembeli adalah price taker
1. Baik individu maupun perusahaan mempunyai akses yang sama ke pasar modal
2. Informasi tersedia untuk semua pelaku pasar modal tanpa biaya atai no information costs
3. Semua pelaku mempunyai harapan yang sama atau homogeneous expectaions
4. Tidak ada biaya yang berkaitan dengan financial distress
Teori Struktur Modal
• Franco Modigliani dan Merton Miller tahun 1958, mempublikasikan teori manajemen keuangan modern
" Bahwa nilai perusahaan tidak dipengaruhi oleh struktur modal "
• Dengan asumsi :
– Pasar modal efisien
– Menggunakan satu proses arbtrase untuk membuktikan bahwa struktur modal tidak relevan
Pembuktian Lanjutan ….
• Jika nilai perusahaan yang menggunakan hutang ternyata lebih tinggi dari pada nilai perusahaan yang tidak menggunakan hutang, maka investor yang memiliki saham di perusahaan yang dibiayai dengan hutang dapat meningkatkan pendapatannya dengan menjual sahamnya dan menggunakan dana tersebut ditambah dengan hutang untuk membeli saham perusahaan yang tidak memiliki hutang.
Pengruh transaksi ini akan mengakibatkan harga saham perusahaan yang memiliki hutang menurun dan harga saham yang tidak memiliki hutang akan menaik, dan proses ini akan terhenti jika kedua harga sama sama
• Jadi menurut Modigliani dan Miller harga saham tidak ditentukan oleh struktur modal.
Pada tahun 1963 Modigliani dan Miller mempublikasikan teori kedua, yaitu
“ Memperhatikan pajak “
• Dengan adanya pajak maka nilai perusahaan dan harga saham dipengaruhi oleh struktur modal.
• Semakin tinggi proporsi hutang digunkan maka semakin tinggi harga saham
• Dengan demikian penggunaan hutang mengakibatkan pendapatan setelah pajak yang tersedia bagi pemegang saham menjadi lebih besar dari pada jika perusahaan tidak menggunakan hutang.
Dalam peneliatan lanjutan “ bahwa penggunaan hutang memang akan meningkatkan nilai perusahaan “, tetapi pada suatu titik tertentu yaitu struktur modal optimum, nilai perusahaan akan menurun dengan semakin besarnya proporsi hutang dalam struktur modalnya.
• Kesimpulan ; Pada jumlah tertentu penggunaan hutang lebih baik, tetpi kelebihan hutang begitu besar tidak baik bagi perusahaan (terdapat trade off biaya dan manfaat)
Teori Deviden
• Franco Modigliani dan Merton Miller menguji pengaruh kebijakan deviden terhadap harga saham
• Kesimpulanya ; Bahwa kebijakan deviden seperti halnya struktur modal adalah tidak relevan
• Pembayaran deviden akan mengakibatkan berkurangnya laba ditahan ayng tersedia untuk pembiayaan investasi.
Teori Portofolio
• Protofolio adalah sekumpulan aset baik aset riil maupun aset finansial.
• Tahun 1952 Harry Markowits dalam teori : “Risiko dapat dikurangi dengan cara mengkombinasikan aset kedalam satu portofolio “, kunci pemikirannya adalah bahwa return aset tidak selalu berkorelasi positif satu sama lain secara sempurna
Capital Asset Pricing Model
• Tahun 1959 Jon Lintner, Jan Moisin dan William Sharpe mengembangkan capital asset pricing model – CAPM – yang menunjukan hubungan antara risiko dengan return.
• Dengan CAPM dapat dijelaskan bahwa return suatu aset adalah fungsi dari risk free rate atau tingkat
keuntungan bebas risiko, tingkat keutungan yang disyaratkan atas portofolio pasar dan volatility return aset relatif terhadap return portofolio pasar yang ditunjukan oleh koefisien beta.
Teori OPSI
• Opsi adalah suatu hak – bukan kewajiban – untuk menjual atau membeli suatu aset dengan harga tertentu selama jangka waktu tertentu.
• Opsi tidak memiliki nilai negatifn jika nilai negatif maka pemegang opsi tidak perlu mengeksekusi opsinya
• Tahun 1973 Fischer Black dan Myron Scholes mempublikasikan “ Black-Scholes option pricing model – OPM "
Efisien Pasar
• Hipotesis efisien pasar – the efficient markets hypothesis – EMH,
• Pasar yang efisien adalah satu pasar dimana harga mencerminkan semua informasi yang diketahui.
• Semua analis menerima dan mengevaluasi informasi baru yang berkaitan dengan setiap saham pada waktu yang hampir sama
• Pasar dikatakan secara informational efisien
– Informasi harus dapat diperoleh tanpa biaya dan tersedia bagi semua partisipan pasar modal pada saat yang sama
– Tidak ada biaya transaksi, pajak dan barrier transaksi lainnya
– Semua partisipan pasar modal bersikap rasional yaitu mereka selalu ingin memaksimalkan expected utility
Bentuk Pasar Modal Menurut EMH
• Bentuk lemah – Weak form efficiency
• Bentuk agak kuat – Semistrong form afficiency
• Bentuk kuat – Strong form efficiency
Implikasi EMH
• Bagi investor
– Strategi yang optimal adalah mencakup pemilihan tingkat risiko yang tepat, penciptaan portofolio yang sesuai dengan tingkat risiko yang diinginkan dan minimisasi biaya transaksi.
• Bagi manajer
– Bahwa nilai perusahaan tidak ditentukan oleh transaksi financial markets; karena transaksi finacial markets memiliki net present value sam dengan nol, maka nilai perusahaan hanya dapat ditingkatkan melalui tarsaksi product markets.
Teori Keagenan
• Tujuan perusahaan adalah memaksimumkan kemakmuran pemegang saham, tetapi kenyataannya para menejer memiliki tujuan lain yang bertentangan.
• Sering terjadi konflik :
– Konflik kepentingan antar agen; manajerdengan pemegang saham
– Konflik antara stockholders dan debtholders
Teori Informasi Asymetrik
• Informasi asymetrik adalah jika seorang manejer mengetahui prospek perusahaan lebih baik dari analisis atau investor.
• Informasi asymetrik terjadi diantara dua
kondisi ekstrem, yaitu :
– Perbedaan informasi yang kecil sehingga tidak mempengaruhi manajemen
– Perbedaab yang sangat signifikan sehingga sangat berpengaruh terhadap manajemen dan harga saham
• Dampak potensial dari informasi asymetrik adalah “ Kegagalan Pasar “
• Teori informasi asymetrik sangat berperan dalam manajemen keuangan, dengan adanya informasi yang tidak simetrik antara insider dengan investor mengakibatkan kebijakan perusahaan direspon tidak seperti yang diharapkan
PANDUAN TRICK AND TIPS MAEN GAME NINJA ONLINE
By : AdiMPS
PENGENALAN
yah 1 nov 2013 main game baru karena diajakin temen, eh temen nya malah ngilang.. zzz..
yah aku coba ja main dikit"
Ayo join guild kita
HUNTER
server : naruto
clan : uzumaki
Ninja Online, Game berbasis Web dengan Genre MMORPG, dengan alur cerita, ability, karakter dan environment yang persis dengan serial Naruto, akan memberikan kamu, para pecinta Naruto kesempatan untuk merasakan dunia Naruto!
Ninja Online memberikan kamu banyak pilihan karakter yang akan menjadi Protagonist kamu, tersedia 6 character secara keseluruhan, yang dibagi menjadi 3 Tipe, yaitu Taijutsu, Ninjutsu dan Genjutsu. Setiap tipe Ninja memiliki kelebihan tersendiri, Ninjutsu memiliki kelebihan dalam serangan dan critical, Taijutsu memiliki kelebihan pada defense, dan Genjutsu dalam menggunakan Illusion, Healing dan Magic Technique. Semua karakter tersebut memiliki peran tersendiri, oleh karena itu, pilihlah peran yang kamu inginkan!
Taijutsu
Genjutsu
Ninjutsu
Di Ninja Online, kamu juga dapat bertarung melawan Summon, seperti Manda, Ibuse dan lain-lain. Namun kamu tidak bisa menghadapi mereka sendirian karena mereka jauh lebih kuat dari kamu. Kamu akan mendapatkan bantuan dari Ninja lainnya, tidak hanya ratusan, bahkan ribuan! Jadi, kumpulkan temanmu, dan kalahkan musuhmu, jadilah ninja terkuat di Ninja Online!
Note :
di naruto itu namanya tai (serangan fisik), gen (serangan hayalan), nin (serangan chakra).
PANDUAN PEMULA
Note :
klik" saja auto nya sambil nunggu loading yang lama.
BATTLE SISTEM/FORMASI
Battle bukan lagi fitur yang asing dalam cerita Naruto. Oleh karena itu, dalam Ninja Online, kamu diberikan suasana yang sangat menyerupai didalam serial Naruto, dimulai dari Background Battle Music, Character dan Ability-nya yang original.
Battle System Ninja Online sangatlah unik, formasi kamu akan dibagi menjadi 3 bagian, yaitu Vanguard, Assaulter dan Support, sesuai namanya,:
- Vanguard bertugas untuk menahan serangan dan diposisikan di barisan terdepan.
- Assaulter betugas untuk memberikan serangan yang besar kepada musuh dibarisan tengah.
- Support yang bertugas untuk mendukung serangan dan pertahanan teamnya.
GUILD
Ingat dengan organisasi terkenal dan berbahaya bernama Akatsuki? Dalam Ninja Online, kamu memiliki kesempatan untuk menjadi anggota atau bahkan menjadi pemimpin dari Organisasi yang terhebat yang pernah ada. Gunakan fitur Guild untuk membuat organisasi-mu sendiri. Jadilah organisasi terkuat yang pernah ada.
SUMMON/PET
Summon merupakan salah satu fitur unik yang dapat kamu rasakan didalam Ninja Online. Summon dapat memberikan kamu bonus attribute yang tentu akan memperkuat Protagonist kamu. Summon yang akan kamu miliki juga bukanlah Summon biasa, melainkan para Tailed Beast seperti Shukaku si Ekor-Satu, Matatabi si Ekor-Dua dan seterusnya, bahkan kamu juga dapat memiliki Kurama, si Ekor-Sembilan
ABILTY SCROOL
Ingin mempelajari dan juga menguasai Technique baru? Gunakan fitur Ability Scroll! Dalam fitur ini, kamu dapat mempelajari Technique baru, yang bisa digunakan oleh Protagonist milikmu, setiap Technique yang kamu pelajari memberikan efek berbeda dan dapat membantu kamu untuk melewati beberapa rintangan yang terdapat dalam game. Selesaikan Ability Scroll untuk menguasai Technique baru-mu..
S-WEAPON
Equipment dapat memperkuat protagonist kamu, namun karakter kamu akan jauh lebih kuat apabila dilengkapi dengan Special Weapons. Selain itu, Special Weapon dapat kamu Enhance untuk memberikan attribute tambahan yang pastinya sangatlah membantu dalam permainan melawan para ribuan ninja lain.
CHAKRA
Chakra sangatlah vital bagi seluruh Shinobi dan Kunoichi, Chakra merupakan sumber kekuatan, dan apabila Chakra yang dimiliki habis, seorang Ninja tidak akan memiliki kesempatan untuk bertahan hidup. Chakra dapat dialirkan ke beberapa titik didalam tubuh untuk memberikan tambahan kekuatan pada bagian tubuh tersebut. Kamu dapat mempelajari teknik tersebut dengan menggunakan Chakra Practice, setiap harinya, kamu memiliki kesempatan untuk berlatih secara Cuma-Cuma sebanyak 3 kali. Gunakan kesempatan tersebut sebaik mungkin.
aKTIVITAS/EVENT HARIAN
Banyak kejadian yang terjadi di Serial Naruto, dimulai dari serangan yang dilakukan oleh Manda, pemberontakan ninja, bahkan perebutan kekuasan antar Clan. Di fitur Activity, kamu dapat merasakan serunya kejadian-kejadian tersebut, tersedia 6 Activity yang bisa kamu lakukan, yaitu Boss Battle Manda, Boss Battle Two-Headed Dogs, Boss Battle Ibuse, Rebel Counter Attack dan lainnya.
FORTFY/UPGRADE WEAPON & ARMOR
Gunakan Fortify System untuk memperkuat Equipment kamu, untuk melakukan Fortify, kamu hanya memerlukan Equipment dan Silver yang memadai. Fortify Equipment memiliki batas level yang disesuaikan dengan level Protagonist kamu. Jadi, semakin tinggi level protagonist kamu, akan semakin tinggi juga level Equipment kamu. Oleh karena itu kamu harus terus berlatih dan menjadi lebih kuat dari sebelumnya.
S-NINJAZ
S-Ninja atau Special Ninja adalah fitur yang menyediakan Ninja-Ninja legendaris yang ada dalam Serial Naruto. Kamu dapat merekrut Neji Hyuga, Momochi Zabuza, Uchiha Sasuke, Uzumaki Naruto, Gaara, bahkan Pain, Jiraiya, Minato, dan Sage Naruto pun dapat kamu rekrut. Bukan hanya itu, kamu juga dapat melakukan Advance, Advance adalah fitur untuk mengupgrade S-Ninja, tidak hanya attribute yang berubah, tampilan yang mereka miliki pun akan berubah dan tentu permainan akan menjadi lebih seru.
ARENA
Arena adalah tempat dimana kamu dapat menguji kekuatan yang kamu miliki dengan kekuatan milik pemain lain. Disini selain menguji kekuatan kamu, kamu juga harus mempertahankan ranking kamu, karena semakin tinggi ranking yang kamu duduki, semakin besar Reward yang kamu dapatkan dari Arena. Reward yang kamu dapatkan dari Arena dapat kamu gunakan untuk upgrade Ninja Rank kamu.
VIP
Merasa belum cukup kuat untuk melawan musuh-musuhmu? Atau ingin merasakan fitur yang lebih banyak dan menarik dalam Ninja Online? Disediakan fitur VIP yang dapat memberikanmu fitur-fitur menarik dan sangat membantu kamu dalam bermain, kamu dapat menggunakan Instant Auto-Battle, mendapatkan Item Mall Discount, dan bisa mendapatkan Unique Reward yang tidak dapat dimiliki oleh Ninja lainnya.
TREASURE HURT
Temukan harta karun yang tersebar di dunia Naruto. Kamu dapat merampas harta karun milik pemain lain, atau kamu juga dapat mencari harta karun di tempat-tempat yang tersedia di Treasure Hunt.
Jangan lupa untuk menekan tombol Spacebar ketika kamu sedang mencari harta karun!
CLAN
Ingin bertarung bersama Clan-Clan ternama di serial Naruto? Kamu memiliki 1 kesempatan untuk menentukan Clan yang ingin kamu dukung, apakah Uchiha, Uzumaki atau Senju? Setiap Clan memiliki daya tarik tersendiri dan tentu memiliki sejarah mereka masing-masing. Tentukan dengan bijak!
TOKO RAMEN
Dalam serial Naruto, terdapat makanan khas yang menjadi makanan favorit Naruto, yaitu Ramen. Dalam Ninja Online, terdapat Ramen Shop, Ramen Shop adalah tempat dimana kamu bisa mencicipi makanan yang disukai oleh Naruto, selain itu kamu juga dapat menukarkan Coupon dengan Silver. Kumpulkan Coupon kamu sebanyak-banyaknya dan raih Silver sebanyak mungkin.
REALM
Realm memberikan kamu kesempatan untuk menghadapi dan juga mengalahkan Ninja-Ninja yang sangat kuat yang pernah ada dalam Serial Naruto. Dengan mengalahkan Ninja yang terdapat dalam Realm, kamu bisa mendapatkan Special Weapons, Special Weapons tersebut dapat kamu berikan kepada Ninja yang kamu miliki dan akan meningkatkan Attribute mereka.
BAR
Bar adalah tempat dimana para Ninja berkumpul, dan berinteraksi. Dalam Bar ini, kamu dapat bertemu Ninja-Ninja yang terkenal dan juga kuat. Pergilah ke Bar, temui Ninja-Ninja tersebut, ajaklah mereka untuk bergabung kedalam Team milikmu.
Tag :
Game,